Microsoft Teams Goes 3D: Conoce a tu avatar animado

20 March 2023

RESUMEN EJECUTIVO:

A veces, hay razones válidas para apagar la cámara durante una reunión de Zoom o Teams. Por ejemplo, es posible que se encuentre en un entorno que pueda distraer a otros participantes, que tenga un niño pequeño que intente subirse a su silla o a lo largo de su pierna, o tal vez otra persona con la que viva necesite acceder silenciosamente a un libro en el estante perfecto para imágenes que enmarca su escritorio.

Cualquiera que sea la razón, para aquellos que desean "dividir la diferencia" entre aparecer en la cámara y apagarla, Microsoft está agregando avatares animados en 3D a Microsoft Teams.

Avatares de Microsoft Teams

El lanzamiento de avatar comenzará en mayo de este año. Es parte de una iniciativa más grande conocida como "Mesh", que se introdujo en medio del torbellino de exageraciones del metaverso a fines de 2021.

En última instancia, Mesh incluirá avatares virtuales y espacios de trabajo virtuales. El objetivo es permitir que las personas que trabajan de forma remota se sientan como si estuvieran en un entorno de oficina, aunque trabajen desde cualquier lugar.

Acerca de los avatares

Si bien aún no ha aparecido una lista completa de características de avatar, anuncios anteriores sobre Mesh para equipos han mostrado avatares con tonos de piel, formas corporales, colores de cabello, peinados y ropa personalizables.

Mesh for Teams concept art, image courtesy of Microsoft
Malla para equipos arte conceptual. Participantes reales e integración de avatares 3D. Imagen cortesía de Microsoft.

Se espera que las versiones iniciales de los avatares renuncien y hagan gestos cuando los individuos hablan (y solo cuando los individuos hablan). Eventualmente, los avatares se volverán más sofisticados. Microsoft dice que, en última instancia, podrán imitar las expresiones faciales y los gestos reales de los usuarios, según las grabaciones de la cámara web.

Avatares y espacios de malla

"Como empresa que se centra en la productividad, en los trabajadores del conocimiento, es algo que los clientes realmente nos piden, y se combina con la visión de la realidad mixta en la que hemos estado trabajando durante 12 años. Todo se está uniendo", declaró Microsoft Technical Fellow Alex Kipman.

Kipman y sus colegas pasaron varios años creando espacios inmersivos habilitados para malla en colaboración con la consultora global Accenture, que atiende a más de 600,000 clientes en todo el mundo.

Antes de la pandemia, Accenture había comenzado a desarrollar un campus virtual donde los empleados en la oficina y remotos podían reunirse para presentaciones, fiestas, café y otras reuniones. Los empleados comenzaron a llamarlo el Nth piso: un lugar mágico y mítico al que solo se puede acceder a través de la realidad virtual.

En una línea similar, Mesh for Teams ofrece un conjunto de espacios inmersivos preintegrados divertidos y atractivos para reuniones profesionales.

La batalla del metaverso

¿La batalla del metaverso por los avatares digitales apenas comienza? Algunos expertos creen que sí.

En octubre de 2021, Facebook cambió su nombre a Meta, lo que refleja su ambición de conquistar el metaverso. En 2022, la división de realidad virtual y realidad aumentada de la compañía generó casi 2 2.2 mil millones en ingresos, convirtiendo a la compañía en uno de los jugadores más grandes del metaverso a nivel mundial.

Al mismo tiempo, vale la pena señalar que el tráfico de búsqueda de Google para la palabra 'metaverso' ha disminuido aproximadamente 80% en el último año. Y el ciclo de exageración se ha movido hacia inteligencia artificial. ¿Se recuperará el metaverso?

Según el informe anual Work Trend Index de Microsoft, 50% de la Generación Z y los millennials harán su trabajo en el metaverso en los próximos dos años.

Otro punto clave que la gente suele pasar por alto: El metaverso siempre se conceptualizó como un esfuerzo de 5 a 10 años, por lo que este espacio virtual aún está a punto de crecer significativamente.

Pensamientos adicionales

La capacidad de usar avatares digitales en las reuniones puede permitirle a usted y/o a sus colegas asistir a un mayor número de reuniones y dar lo mejor de sí cada vez, ya que parte del estrés rutinario previo a la reunión y el trabajo de "preparación" desaparecerán.

Los avatares y los espacios para reuniones son parte de un impulso mayor por parte de los proveedores de tecnología para hacer que las llamadas en pantalla sean menos agotadoras, más atractivas y más valiosas para todos los involucrados.

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